Dijital olarak oluşturulan duyusal unsurlar, gerçek zamanlı olarak zenginleştirilir.
Pokemon GO
Yaklaşık 1 milyar toplam indirme
+5 milyar $ gelir
6 yılda 60 kat değer kazancı
Bu, yalnızca birkaç kişinin peşinden koştuğu bir «teknoloji» değil…
Virtual Reality (VR) / Sanal Gerçeklik
Fiziksel dünyadan koparır, soyut bir dünyaya atar.
Yapay bir gerçeklik deneyimi sağlar.
Mixed Reality (MR) / Karma Gerçeklik
Fiziksel ve dijital dünyaları buluşturur.
Sanal görüntüleri gerçek dünyada; gerçek görüntüleri sanal dünyada deneyimleme fırsatı sunar.
Extended Reality (xR) / Genişletilmiş Gerçeklik
Second Life
Kavram, ilk olarak, Neal Stephenson’ın 1992 yılında kaleme aldığı SnowCrash romanında geçer.
Platformun kendine has bir para birimi vardır: Linden Doları
Second Life’ınRockefeller’ı olarak anılan AnsheChung, beraberinde birçok tartışmayı da getirir.
Second Life’ı bir Metaverse’ten ayıran en önemli özellik, platform içinde elektronik cüzdan (kripto para, NFT) olmamasıdır.
Blockchain
Kavram ilk olarak, 1991 yılında, dijital belgelerle oynanmasının önüne geçmek adına bir koruma yöntemi olan «dijital zaman damgaları» olarak ortaya atılır.
2009 yılında SatoshiNakamoto adlı insan/grup, bu teknoloji üzerinden Bitcoin’i tanımlar ve kavram hızla dünyaya yayılmaya başlar.
Zincirdeki her bir blok; içermesi gereken veriyi, kendine has bir parmak izi olan hash’i ve önceki blokun hash’ini barındırarak pratikte kırılması imkansıza yakın bir sistem oluşturur.
Blockchain günümüzde ekonomi, medikal, e-noter, vergi başta olmak üzere pek çok alanda kullanılıyor ve gittikçe yaygınlaşıyor.
Kuruluş
Metaverse’in net bir kuruluş tarihinden söz etmek mümkün değildir.
Tarihi, yine Neal Stephenson’ın 1992 tarihli SnowCrash romanına dayandırılır.
Bir süredir popülerliğini sürekli olarak artıran kavram, 28 Ekim 2021 tarihinde Mark Zuckerberg’in açıklamaları sonrasında tüm dünyada konuşulmaya ve tartışılmaya başladı.
Metaverse…
Sınırsızdır.
Her zaman online'dır.
Çevreleyicidir.
Merkeziyetsizdir.
Ekonomik gerçekliği vardır.
Sosyal deneyimler sunar.
ŞİMDİ
Evrenler
Decentraland
Blockchain üzerine kuruludur.
Ağın yerel token’ıMANA’dır.
Sanat, oyun, eğlence dünyasını bir araya getirir.
90601 adet LAND parselden oluşur ve bu parsellerin her biri NFT ile temsil edilir.
500.000 aktif kullanıcı
Roblox
Blockchain üzerine kuruludur.
Ağın yerel token’ıROBUX’tir.
Oyun temelli bir platformdur.
Oyuncuların Roblox Studio'yu kullanarak kendi oyunlarını ve modellemelerini oluşturmalarına izin verir. Bu oyunlar sonra diğer kullanıcılar tarafından oynanabilir ve modeller oyunlarda kullanılabilir.
+164.000.000 aktif kullanıcı
TheSandbox
DAO ve NFT’lerin bir araya getirilmesiyle kurulmuş metaverse projesidir.
Kullanılan kripto birimi SAND’dir.
LAND, The Sandbox platformunda dijital bir gayrimenkul parçasıdır.
Oyun içerisinde, dijital bir gayrimenkul parçası sayılabilecek LAND isimli alanlar bulunmaktadır. Kullanıcılar bu alanlar üzerinde etkinlik düzenleyebilir. Bu araziler satın alınabilir ve kiralanabilir.
Sandbox Adidas, Atari, Bored Ape Yacht Club, Snoop Dogg, The Smurfs, DeadMau5 ve birçok marka ve kişiliklerle iş birlikleri gerçekleştirmiş sektörün en popüler projelerinden biridir.
2.000.000 toplam kullanıcı
Ekonomi
Bitcoin ve Ethereum ile başlayan ve sayısız projeyle beraber çoğalan kripto paralar, Metaverse’ün gelişimi ile ekonomik algıları değiştiriyor.
Metaverse ile ortaya çıkan kripto paralar, yepyeni bir ekonomi oluşturuyor. Bitcoin, Ethereum ile diğer altcoin projeleri yeni yatırım araçları olarak görülüyor.
Metaverse’te gerçekleşen konserler için bilet satın alma, müze gezileri, sanat eseri alım satımları, avatar’lar için yapılan aksesuar alışverişlerinin gelişimi ve artmasıyla beraber kripto para kullanımı da gittikçe artıyor.
Metaverse evrenlerinde kişilerin keşfe çıkabildiği ve kendi aralarında sosyalleşebildiği platformların daha da gelişmesi, hiç şüphesiz birçok şirketi bu platformlara yöneltecek.
Fiziksel mağazacılığın olağandan koparak bu platformlara doğru ilerlemesi; yalnızca yapılan satışlardan elde edilen kârı artırmayacak, bunun yanında sanal arazi satışını da olukça hızlı bir şekilde etkileyecek. Yaratılan bu yeni çalışmalar yeni bir emlak ekonomisinin oluşmasının yanı sıra emlak uzmanlığı gibi yeni iş alanlarını beraberinde getirecek.
NFT (Non-Fungible Token)
Nedir?
Takas edilemez token’lar, kişisel dijital varlıklardır.
Sanat ve finans dünyalarını ortak noktada buluşturur.
Örnek olarak dijital sanat eserleri, interaktif oyun öğeleri, spor koleksiyon kartları sayılabilir.
Özgün ve değiştirilemezlerdir.
Yaratılan NFT’ler ile dijital eser üretiminin yaygınlaşması sağlanır. Satın alınan bir eserin el değiştirmesi durumunda telif hakkı sayesinde sanatçı hakkı korunur ve her el değiştirmede asıl üretici pay sahibi olur.
En çok para verilen 3. NFT
Clock, Pak & Assange, $52.7M
Nasıl Üretilir?
İlk olarak yaygın ve güvenilir bir blok zinciri seçimi yapılır.
Dijital cüzdan ve NFT dönüşümüne izin veren bir platforma üye olunduktan sonra istenilen dosya platforma yüklenerek NFT’ye dönüştürülür.
En çok para verilen 2. NFT
Everydays: the First 5000 Days, Beeple, $69.3M
Nasıl Satın Alınır?
Dijital cüzdandaki para birimi, NFT sunan platformların kabul ettiği kripto para birimlerinden biri olmalıdır.
NFT’lerin çoğu, Ethereum ağının yerel para birimi olan Ether (ETH) ile satın alınabilir.
En çok para verilen NFT
TheMerge, Pak, $91.8M
Neler Yapılır, Neler Yapılmaz?
GELECEK
Yeni Meslekler
Metaverse danışmanlığı
Skin/Shape üreticiliği
Ada/Arsa/Konut mimarlığı
NFT tasarımcılığı
Yatırımcılık, reklamcılık, vb.
Paradigma Kayması
Tüketiciler, artık markaları sadece takip etmeyecek; markaları yaşayacaklar.
Metaverse platformlarında 2022-23 yıllarında 10 milyon konut satışı yapılması öngörülüyor.
2025 yılında giyilebilir teknoloji marketinin, oyun konsolları marketini geçmesi öngörülüyor.
Yeni Meseleler
Dünyanın «Dijital İkiz»i ne kadar ayrıntılı olabilir?
Metaverse hukuku, etiği, felsefesi nasıl tasarlanacak?
Metaverse x Universe ilişkisi nasıl olacak? Metaverse’te artan arsa fiyatları, gerçek dünyadaki fiyatları etkileyecek mi?
Tek bir «kimlik»le, Metaverse platformları arasında dolaşabilecek miyiz? Platformlar arasında geçiş, çeşitli kriterlere bağlanabilir mi?
Web 3.0’ın «Devleri» kimler olacak?
YAŞANTIDAN ÖRNEKLER
Chipotle
Roblox
Sanal restoran
Katılımcılara gerçek dünyadaki şubelerinde kullanabilecekleri kuponlarla indirimli burrito alma şansı
Metaverse’teki ilk sanal restoran
Nike
Roblox
Oyunlar ile inşaat malzemelerinin yanı sıra avatarlara ürün almak için mavi kurdele ve altın madalya gibi ödüller
Türkiye İş Bankası
Roblox
E-sporculara özel olarak hazırlanan Maxiumum Gaming Kart
Metaverse’e yerleştirilen billboard’lar ile reklam
Walmart
Konsept market
Dijital asistan
Dijital cüzdan üzerinden ödeme
Fiziksel adrese teslimat
Samsung
Amiral gemi telefonları Galaxy S22, S22 Plus ve S22 Ultra lansmanı
100.000+ kişi
Hayatın bir gerçeği: Teknik sorunlar…
Deliveroo
Sanal kuryelerle atıştırmalık teslimatı
Gerçek dünyadaki şubelerde kullanılabilecek promosyon kuponları
METAVERSE’E NASIL GİDİLİR?
1.ADIM
Bir kripto cüzdanı oluşturun.
2.ADIM
Seçtiğiniz Metaverse platformunda bir hesap açın.
Bir kripto borsasından token satın alın.
Oyun içi NFT'leri veya kendi sanal arazinizi satın almak için satın almak istediğiniz oyunda oluşturduğunuz hesabınız ile kripto cüzdanınızı bağlayın.
3.ADIM
Satın almak istediğiniz NFT vb. ögeleri seçin ve ödemenizi tamamlayın.
ŞİRKETLER İÇİN METAVERSE
METAVERSE Zamana göre ilgi (Global)
METAVERSE Bölgeye göre ilgi (Global)
METAVERSE Zamana göre ilgi (Türkiye)
METAVERSE Bölgeye göre ilgi (Türkiye)
Dikkat Edilmesi Gereken Unsurlar
Kripto paraların yasal olarak bir ödeme aracı olmaması
Türkiye’deki internet yavaşlığı
Teknolojinin «yeteri kadar» gelişmemiş olması
Trafiğin az olması
Arsa kontrolünün olmaması
PEKİ ŞİRKETİNİZİN STRATEJİK METAVERSE YOL HARİTASI HAZIR MI?